Školske godine 2020./2021. Gimnazija Vukovar uključila se u natjecanje “AI School Challenge” i prema broju učenika koji su uspješno završili tečaj, osvojila je prvo mjesto i titulu AI škole.
Motivacija i kako ju pokrenuti?
„Ako dijete ne može učiti na način na koji mi podučavamo, možda bismo trebali podučavati na način na koji ono uči.“ (Ignacio (Nacho) ESTRADA)
Europski tjedan programiranja 2021. u znaku primjene umjetne inteligencije koja nadahnjuje
Europski tjedan programiranja, u periodu od 9. do 24. listopada 2021. godine, protekao u ozračju razvoja digitalnih vještina i inovacija diljem Europe i izvan nje. U Republici Hrvatskoj održano je 1.089 događanja od kojih je 12 provedeno u organizaciji učenika i nastavnika Gimnazije Vukovar.
eTwinning projekt “Pristupačnost digitalne tehnologije osobama s posebnim potrebama” dobio nagradu COMET 2021.
Na godišnjoj eTwinning konferenciji održanoj u četvrtak, 4. studenoga 2021. godine, online u organizaciji Nacionalne službe za podršku eTwinningu Agencije za mobilnost i programe europske unije, eTwinning projekt “Pristupačnost digitalne tehnologije osobama s posebnim potrebama” osvojio je najvišu nacionalnu nagradu COMET 2021.
Europski tjedan sporta u znaku tradicijskih sportova i igara
Izazov današnjeg modernog društva je sačuvati od zaborava stare sportove i igre i uključiti ih u svakodnevni život u obliku sportske rekreacije.
15. Tjedan cjeloživotnog učenja obilježen suradničkim aktivnostima
Gimnazija Vukovar, Industrijska strojarska škola Zagreb i Tehnička škola Karlovac zajedničkim su se aktivnostima uključile u obilježavanje nacionalne obrazovne kampanje – 15. Tjedan cjeloživotnog učenja.
Ergonomski recepti za očuvanje zdravlja u okviru Tjedna cjeloživotnog učenja
Agencija za strukovno obrazovanje i obrazovanje odraslih kontinuirano provodi aktivnosti usmjerene na promociju cjeloživotnog učenja i već petnaestu godinu zaredom organizira nacionalnu obrazovnu kampanju Tjedan cjeloživotnog učenja.
Vukovarski gimnazijalci sudionici 10. Znanstvenog piknika
Ove je godine, jubilarni 10. Znanstveni piknik privukao i stare i nove sudionike te brojne posjetitelje koji su mogli uživati u znanosti na otvorenoj sceni, u pravom spoju prošlosti i budućnosti.
Vježbamo Osnove informatike putem Loomen tečaja
Pripremajući učenike četverogodišnje strukovne škole i opće, jezične i klasične gimnazije za natjecanje iz Informatike/Računalstva, a za kategoriju Osnove informatike, autorice su uočile da učenici ovisno o svojim mogućnostima i sposobnostima problemskim zadatcima pristupaju na razne načine.
Ekskurzija – spona između škole i života
Vukovarski su gimnazijalci posljednje dane ljetnog raspusta proveli u upoznavanju znamenitosti i ljepota Hrvatskog zagorja i Međimurja.